haikusages

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Prototypage iPad avec AppCooker – interview des cofondateurs.

Par Fabien Grenet le 14 mai 2012 dans french touch, tablettes & interfaces tactiles - aucune réaction

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14

Je remercie Xavier et Johann, les co-fondateurs d’Hot Apps Factory, d’avoir accepté ma demande d’interview / discussion autour de leur outil AppCooker qui constitue l’une des pierres angulaires de mon offre de prototypage iPad agile.

Notre échange ayant duré près d’une heure en mode conférence skype, plutôt que de traduire cette dernière en interview Q&R j’ai préféré vous raconter une histoire, celle de deux visionnaires qui ont accouché d’une App innovante et faisant terriblement sens pour les concepteurs mobile : AppCooker.

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Et si l’entreprise devenait un incubateur comme un autre ?

Par Fabien Grenet le 07 mai 2012 dans entreprise sociale - 4 réactions

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07

Proposer un incubateur interne au sein duquel les employés disposeraient de moyens et de temps pour concrétiser leurs idées est une vision de l’entreprise qui me tient à coeur depuis longtemps et qu’il me tardait d’aborder sur haikusages.

Je ne prétend ni avoir une solution miracle ni que cette dernière soit adaptée à toutes les entreprises, j’ai en revanche la certitude que le monde a changé et que l’entreprise a tout à gagner à embrasser les nouvelles contraintes le constituant. Dans ces nouvelles contraintes on trouve en particulier le fait que le temps s’accélère, que le marché est mouvant, que les clients donnent leur avis publiquement sans hésiter à interpeller l’entreprise et qu’identifier ses concurrents devient une tâche ardue lorsque du jour au lendemain plusieurs startups peuvent venir chambouler un secteur d’activité donné…

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10min2fill – la todolist revisitée qui va à l’essentiel.

Par Fabien Grenet le 23 avr 2012 dans design d'expérience, tablettes & interfaces tactiles - 2 réactions

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Bien que les outils de gestion de tâches ne manquent pas, comme je l’indiquais dans mon billet sur la fameuse App de todolist à base de gestuelles tactiles CLEAR je n’en ai toujours pas trouvé un seul qui me permettre de gérer efficacement les tâches mineures. 10min2fill est un projet personnel dont l’idée me trotte dans la tête depuis plusieurs mois et qui vise précisément à répondre à cette question.

Les tâches mineures, ces petites tâches que la majeure partie du temps vous stockez instantanément dans un coin de votre cerveau en espérant qu’elle se rappelleront à vous au moment opportun sont en effet un véritable problème pour moi, car même si elle ne sont pas indispensables à ma survie je trouve dommage de ne pas bénéficier de leur valeur ajoutée, source de confort, d’enrichissement et de plaisir (ex : lire un dossier d’un magazine dont à parlé la radio ce matin, entrer en contact sur linkedin avec une personne rencontrée dernièrement, commenter un billet de blog intéressant, rechercher des livres pour creuser un sujet donné, …)

L’objectif de cette App est de mettre à profit les petites zones de creux de nos journées pour optimiser la réalisation de tâches, mineures ou non d’ailleurs. Il y a quelques jours j’ai décidé de mettre en application l’approche que je préconise pour mes clients (i.e. le prototypage agile) et en à peine plus d’une heure ai posé les bases du concept et réalisé la maquette dynamique de cette App dont le nom tout trouvé a été 10min2fill.

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Prototypage iPad & iPhone : ayez le réflexe AppCooker !

Par Fabien Grenet le 19 avr 2012 dans french touch, tablettes & interfaces tactiles - aucune réaction

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19

Lors de mon précédent billet sur le design web & mobile, j’expliquais être amené dans le cadre de mon activité freelance à travailler régulièrement sur des questions de design d’interface et d’interaction. Lorsqu’il s’agit de projets d’App iPad ou iPhone, je préconise et applique une approche de prototypage fonctionnel agile qui permet d’arriver rapidement à un résultat tangible et exploitable par les équipes métiers et techniques.

En effet je suis convaincu que permettre à tous les acteurs projets, techniques ou métier, de toucher l’interface et interagir avec le plus tôt possible est le meilleur moyen pour s’assurer de son adéquation (l’expérience tend d’ailleurs à me donner raison). Vous me direz que c’est l’essence même des méthodes agiles comme par exemple SCRUM, c’est vrai, mais l’approche que je défend va plus loin car elle est applicable à n’importe quelle méthode de gestion de projet, agile ou non !

J’utilise à cette fin l’excellente App iPad AppCooker et vais détailler en quoi ce réflexe est source de valeur ajoutée pour vos projets iPad & iPhone.

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Ergonomie : une discipline à forte valeur ajoutée.

Par Fabien Grenet le 16 avr 2012 dans ce qui me passe par la tête, ergonomie et utilisabilité - 2 réactions

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16

Une fois n’est pas coutume, je ne vais pas parler d’ergonomie web & mobile mais d’ergonomie dans le monde réel en prenant le cas d’un objet tangible : la boite de médicament. Je ne pense pas me tromper en disant que nous avons tous pesté plusieurs fois sur le coté loi de la tartine beurrée de la notice papier qui ne se trouve jamais là ou l’on aimerait qu’elle soit. En effet, lorsque vous voulez accéder directement au médicament la boite s’ouvre forcément du coté ou la notice en obstrue l’accès, lorsque vous voulez ranger la plaquette la notice vient se froisser et l’empêche d’entrer complètement, lorsque vous chercher cette notice vous vous souvenez que vous l’avez jetée à la poubelle la dernière fois, etc.

Allez savoir pourquoi, ces boites n’ont pas évoluées depuis au moins aussi loin que remontent mes souvenirs d’enfants (20-25 ans) et probablement depuis leur création. Faciliter l’accès au médicament et à la notice, ainsi que leur rangement, est certainement un détail insignifiant pour l’industrie pharmaceutique mais un détail qui compte énormément comme vous allez le constater.

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design mobile – une façon élégante et naturelle de naviguer dans un organigramme.

Par Fabien Grenet le 09 avr 2012 dans ergonomie et utilisabilité, tablettes & interfaces tactiles - aucune réaction

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09

Mon activité freelance m’amène à participer de manière ponctuelle ou suivie à des ateliers de travail & créativité auxquels j’apporte un regard externe souvent bienvenu, comme par exemple sur les usages mobiles et l’expérience utilisateur.

Ces séances sont l’occasion pour moi de baigner au milieu d’une effervescence d’idées en lien ou non avec le sujet, vous savez comment cela se passe, et de m’interroger sur une multitude de problématiques toutes plus enrichissantes les unes que les autres afin d’en imaginer les solutions les plus pertinentes et adaptées.

Ces réflexions, si elles ne concernent pas directement la réunion, restent la majeure partie du temps dans mon petit cerveau jusqu’au jour ou elles peuvent m’être utile. Cependant, une question à dernièrement piqué ma curiosité au point de me pousser à esquisser un embryon de réponse : comment naviguer au sein d’un organigramme sur smartphone ?

Voilà donc ma proposition pour une expérience de navigation intuitive, efficace et agréable lors de la consultation d’un organigramme sur smartphone !

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Design web & mobile – quelques pistes de réflexion issues de mon expérience freelance.

Par Fabien Grenet le 02 avr 2012 dans design d'expérience, ergonomie et utilisabilité, tablettes & interfaces tactiles - aucune réaction

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02

Dans le cadre de mes missions de designer de service, les chantiers de design d’interfaces et d’interactions occupent une part importante de mon temps. En effet, la perception de l’utilisabilité et de la désirabilité du service passe en grande partie par la manière dont il se matérialise sur le terminal de l’utilisateur même si bien sur d’autres facteurs importants entrent en jeu (d’ou l’intérêt de ce cadre méthodologique et postural qu’apporte le design de service et qui permet de dessiner une vue d’ensemble, un écosystème tenant compte de l’utilisateur, de son contexte et de ses buts).

Je suis ainsi amené à définir des personae, élaborer des maquettes d’interfaces web ou mobiles (wireframes, mockups), définir les principes de navigation et les storyboarder, travailler sur l’architecture de l’information des sites ou Apps, … en étant évidement garant de la pertinence et de l’adéquation de ces préconisations avec les besoins des services en cours de conception.

 

Ces 6 derniers mois, grâce à la liberté d’action qui m’a été donnée j’ai eu l’occasion d’explorer de nombreuses pistes pour répondre efficacement aux problématiques parfois complexes et peu courantes posées par les services sur lesquels je travaille. Sans toutefois vous dévoiler les détails du projet, j’ai décidé de partager avec vous ce retour d’expérience sur le design web & mobile inspiré par mes recherches, tâtonnements, expérimentations et réalisations !

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